77% ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਰਤੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਆਮਦਨੀ ਮਾਰਗ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦੇ ਹਨ: YouGov ਪੋਲ

Over 77% Indian esports players see streaming as key income path: YouGov poll


ਭਾਰਤੀ ਏਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਜੀਵਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖ ਰਹੀ ਹੈ।

JetSynthesys ਅਤੇ YouGov ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਰਵਾਏ ਗਏ ਇੱਕ ਸਰਵੇਖਣ ਅਨੁਸਾਰ, 77 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਰਤੀ ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਭਾਗ ਲੈਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਅੱਜ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਸਰਵੇਖਣ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਲਗਭਗ 83 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਉੱਤਰਦਾਤਾ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਕਰੀਅਰ ਵਜੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਵਿੱਤੀ ਵਿਹਾਰਕਤਾ ਹੈ, 49 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਵਹਾਰਕ ਕਰੀਅਰ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ।

ਇਹ ਸਰਵੇਖਣ 18 ਤੋਂ 44 ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ 1,500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਭਾਰਤੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਜਵਾਬ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ, ਮੁੰਬਈ, ਦਿੱਲੀ, ਬੈਂਗਲੁਰੂ, ਚੇਨਈ, ਹੈਦਰਾਬਾਦ, ਕੋਲਕਾਤਾ, ਪੁਣੇ, ਅਹਿਮਦਾਬਾਦ, ਲਖਨਊ ਅਤੇ ਪਟਨਾ ਸਮੇਤ ਭਾਰਤ ਦੇ ਕਈ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ।

ਸੰਯੁਕਤ ਸਰਵੇਖਣ ਭਾਰਤੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਰਹੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਅਭਿਲਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਐਕਟ, 2025 ਦੇ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪਾਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਏਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਰਾਸ਼ਟਰੀ-ਪੱਧਰੀ ਸਰਵੇਖਣ ਹੈ।

ਇਹ ਐਕਟ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਔਨਲਾਈਨ ਪੈਸੇ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਕਰ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਖੇਡਾਂ ‘ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਸਿਰਫ਼ “ਔਨਲਾਈਨ ਸਮਾਜਿਕ ਖੇਡਾਂ” ਅਤੇ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਕਟ ਨੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਮਾਨਤਾ ਦੇ ਕੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਉਲਝਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ, ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨੇਤਾਵਾਂ ਨੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਪਾੜੇ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥ ਨੀਤੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਘਾਟ ਅਜੇ ਵੀ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭਾਰਤ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ।

ਅਕਤੂਬਰ 2025 ਵਿੱਚ, IT ਮੰਤਰਾਲੇ ਨੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਡਰਾਫਟ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਤਹਿਤ ਉਹ ਇੱਕ ਰੈਗੂਲੇਟਰ ਵਜੋਂ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਅਥਾਰਟੀ ਆਫ਼ ਇੰਡੀਆ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨ, ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪਨੀਆਂ ਲਈ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਲੀਕਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਪੱਧਰੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨਿਵਾਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ‘ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਰਾਜਨ ਨਵਾਨੀ, ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਸੀਈਓ, JetSynthesys, ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਸਪੋਰਟਸ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਲ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਭਾਰਤੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮੌਕੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਗੋਂ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀਤਾ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ।”

ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਰੀ ਹੈ

“ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ ਟਿਕਾਊ ਮਾਰਗਾਂ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਬਾਰੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਟਿਕਾਊ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਾਰਤ ਗਲੋਬਲ ਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਤੋਂ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਹੈ,” ਨਵਾਨੀ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ।

ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨਤੀਜੇ

81 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਐਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਸਮਗਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਣਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ 56 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਚ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ, ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਜਾਂ ਇਵੈਂਟ ਆਯੋਜਕ। “ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ, ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਕਰੀਅਰ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਸਪੋਰਟਸ ਦੀ ਵਧ ਰਹੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਸਮਗਰੀ ਨਿਰਮਾਣ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ,” ਸਰਵੇਖਣ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ‘ਤੇ, ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਅੱਗੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਢਾਂਚਾਗਤ ਅੰਤਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਫਿਕਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ।

“ਸਰਕਾਰੀ ਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯਮ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਕੈਫੇ ਅਤੇ ਅਰੇਨਾ, ਅਤੇ ਕਰੀਅਰ ਕਾਉਂਸਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਮਾਰਗਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਭਰਦੇ ਹਨ, 10 ਵਿੱਚੋਂ 9 ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਕਾਸ ਕਾਰਕਾਂ ਵਜੋਂ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ,” ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਰੀ ਹੈ

ਜਵਾਬਦੇਹ ਨੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸਹਾਇਤਾ, ਸਮਾਜਿਕ ਕਲੰਕ, ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਵੀਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕੈਰੀਅਰ ਵਜੋਂ ਐਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵਜੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਲਗਭਗ 90 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪ, ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਅਕੈਡਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਚਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

Arbide World
Author: Arbide World

Leave a Comment

Arbide World

ਪਰਸਨਲ ਕਾਰਨਰ